
网易今天公布了截至2019年12月31日的第四财季全财政未经审计的财务业绩,网易第四季度营收157.3亿元,同比增长9.2%。
2019年第四季度财务摘要
在线游戏服务净收入为人民币116.043亿元 (16.669亿美元),较2018年第四季度增长5.3%。
有道净收入为人民币4.104亿元 (5900万美元),较2018年第四季度增长78.4%。
创新业务和其他业务净收入为人民币37.2亿元 (5.344亿美元),较2018年第四季度增长了17.9%。
净收入为人民币157.348亿元 (22.602亿美元),比2018年第四季度增长9.2%。
毛利润为人民币82.104亿元 (11.794亿美元),与2018年第四季度相比增长9.0%。
总运营支出为人民币52.34亿元 (7.518亿美元),与2018年第四季度相比增长17.5%。
归属于公司股东的持续经营净利润为人民币30.537亿元 (4.386亿美元)。归属于公司股东的non-GAAP(非美国通用会计准则)持续经营净利润为人民币36.623亿元(5.261亿美元)。
来自持续经营业务的每股ADS(美国存托股份)基本净利润为3.40美元。来自持续经营业务的non-GAAP每股ADS基本净利润为4.07美元。
2019年第四季度和2020年近期运营重点
12月发行的3D版《梦幻西游》推出后很快引起了游戏玩家的广泛兴趣,拿下中国iOS下载排行第一。
推出了其他激动人心的新游戏,包括《轩辕剑外传汉之云》、《花与剑》、《阴阳师:百闻牌》、《绿茵之巅》、《The Ninth Institute and Astracraft》。
推出了新游戏,扩大了用户基础并扩大了产品组合,在中国推出的新游戏包括:
《利刃出鞘》仍然很受欢迎,并在第四季度多次刷新iOS收入榜。
《第五人格》在11月和12月几次跻身日本iOS最高收入榜。
《漫威超级战争》于12月在多个东南亚市场发布,该游戏大受欢迎,并刷新了许多iOS下载排行榜。
通过热门游戏深化了国际品牌知名度:
受到《魔兽世界》经典版的大力支持,暴雪的《魔兽世界》在中国依旧大受欢迎,第四季度的月度订户总数达到创纪录的水平,收入环比增长。
先进的精彩游戏管道,包括:《阴阳师:妖怪屋》、《哈利·波特:魔法唤醒》、《EVE回响》、《幽灵世界纪事》、《天谕手游》、《Marvel Duel》、《暗黑破坏神:永生不朽》和《Pokémon Quest》。
第四季度来自有道学习服务和产品的净收入为人民币3.119亿元 (4480万美元),比2018年同期增长128.6%。
网易云音乐业务收入强劲增长,将公司的独立音乐人社区扩展到超过10万人,2019年的歌曲播放超过2700亿次。
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